07:11

Не смотря на предыдущий пост, была-таки выявлена пара несовершенств. Но устранить их оказалось непросто... До сих пор они на месте. Тем временем, ярмарка "Яркий день", где я собралась участвовать уже на следующей неделе!

17:49

Давно не писала, но на данном этапе "На раскопе" доведена до совершенства.

14:36

Внезапно, сейчас придумала механику игры "На взлёт!". Забавно, что вдохновилась снимком из космоса))

@темы: новое, НВ

13:43

Последнее время муза сториттеллинга меня не посещает( И я не придумала историю для той игры, которую собиралась представлять на Большом фесте... И вообще, рационально взглянула на мою историю с настолками: зачем делать одновременно несколько игр, нужно хотя бы с одной закончить. Поэтому, приняла решение представлять "На раскопе". Без двух точек, т.к. ещё не известно, что там будет и будет ли.

Кстати говоря, граникон в этом году аж на 3 дня! Это тоже маст гоу.

@темы: НР

Посетила Эрмитаж. Узнала много нового про "находки". И это было не радостно. Теперь либо менять механику, либо тематику.
Тем временем, в апреле намечается "Большой Фестиваль", где ГРАНИ хотят устроить авторскую игротеку. И это маст гоу. Но вот вопрос с чем? Посетила папочку с правилами моих игр... Все не закончены. С другой стороны, до апреля можно закончить любую. Но я ни разу не уверена, что закончу. Они все слишком громоздки. Учитывая другие дела, я бы не брала на себя ответственность. Поэтому, решила что буду выставлять законченную, ещё давно, её даже нет в той папочке, т.к. игра появилась гораздо раньше папочки (это, вообще, была вторая игра после "Сокровищ черепашьего острова", и её даже уже тестировали). Всё, что осталось - это допилить и придумать название (хотя, может, оно уже придумано?))

@темы: НР, СЧО, З

02:17

Нарисовала карту для "Г."

22:56

Всё встало по причине отвала Фотошопа( Теперь только винду переставлять, чтобы он заработал(
А вообще, за праздники было сделано ровно ноль всего.

00:05

Неделя началась продуктивно, и, надеюсь, закончится результатом этой продуктивности)
Сегодня сделала заготовки листов для игры на знание географии, "Г." которая.
А так же определила идеальное направление развития моего увлечения (в соответствии с знаниями-умениями-желаниями-целями жизни) - создание познавательно-обучающих настолок) Ведь, если так подумать, именно такие половина игр, которые я придумала)

Если продуктивность затянется на больше, чем 2 дня, то уже в эту пятницу на встрече авторов опробую игру)

П.С. Другие результаты сегодняшней продуктивности:
- подумала, почему бы не использовать вместо обычной карты гексы? В "СЧО". Подумала и нарисовала несколько раскладок. Одна нравится.
- ну, ещё придумала одни настолку для совершенствования английского)

@темы: Г., новое, СЧО

00:20

Сегодня мега-продуктивный день:
- придумано 3 механики (2 для "зависших" игр + 1 для будущей);
- нарисована карточка лагеря для зомбаков - сл. этап. - нарисовать карту;
- правила игры "Г." закатаны в электронный вариант с ненадёжной салфетки)) - Следующий этап рисование (ну, или скорее, фотошоп карты).
Вот. Сейчас ещё собралась перерисовать карту для "Сокровищ...".

22:48

Моя игра "На раскопе: золото скифов" на Игротеке авторов на Игроконе 2015 (осень):


23:31

Кстати, приоткрою завесу тайны - моя следующая настолка будет связана с вот этой темой :)

22:57

Исправить косячок казалось проще простого... Однако. Материала нет. Его просто тупо нет! Я веду речь о крупных находках.. Я наскребла 8. Только. А надо 20... К слову, их просто не находили в таком количестве. Вот от этого и надо плясать.
Единственный выход - забить на крупные Находки и оставить только мелкие и и средние. Что сломает игру.
Печаль.
***
Конечно, у меня уже есть запасной вариант, да. Но над ним нужно тщательно думать и опять математикой заниматься...
***
Ещё придумала альтернативный вариант игры. С другой механикой, вообще. Тоже надо думать. Но музы пока нет(

08:22

Выяснилось, что чтобы использовать изображения музейных экспонатов, нужно разрешение музея, однако... (та самая причина, по которой за фотосъёмку в музее взимают плату). Поэтому, сегодня у меня полезная ссылочка:
www.hermitagemuseum.org/wps/portal/hermitage/ab...

00:36

Игрокон прошёл хорошо) Потестила игру. Выявился один косяк очевидный. Но всем понравилось) Даже 1/4 визиток выла разобрана)
***
А сейчас грядет очередная порция правок! На этот раз всего должно быть поровну и логически подобрано. Но при этом суть игры не должна потеряться. Для этого придётся увеличить кол-во карт Находок на 3 и уменьшить кол-во стопок на столе.

16:00

Пляски с принтером продолжаются... Теперь ещё 2 цвета закончилось... Самым выгодным вариантом будет купить новый катридж (по случаю, что они не оч дорогие сейчас). Но за ним нужно ехать...
Тем временем, сделала баннер. А потом подумала - зачем ещё один баннер, когда будет тенс? И тут как раз сложность: баннер не А5, а наиборот... Это значит переделывать((

00:06

Пишу в злобе, ибо краски в принтере не хватило на 3 страницы. Сегодня заправили, хватило на одну страницу... Вывод: надо заправлять минимум 3 раза, а уже как бы ночь...(

Сейчас активно занимаюсь подготовкой к Игрокону) Дел куча и маленькая тележка. Думаю над заманиловкой посетителей играть в мою игру. Может, использовать триггер "халява"? Ммм... на кисточки разориться можно.
Удача: принтер пока не сдох печатать карточки в полном цвете на высшем качестве.

@темы: НР

12:51

Вчера тестила "На раскопе" с авторами. Норм так. Вроде, норм. По новым правилам Пула. Только, стоит подумать о меньшем количестве инстументов.
Игрокон через неделю. Однако.
Сделать

22:00

Хах. Вдохновить на создание игры может всё что угодно, в т.ч. и просто стена... С красивыми обоями)) Это я к тому, что +1 одна игра в мою коллекцию)
П.С. Подумала, что даже фон этого дневника может вдохновить))

@темы: новое

00:30

Та-дам! Написала правила "На раскопе". Отправила на Игрокон. Мне написали, что игру приняли :)
Сегодня же был первый тест с другими авторами. Выявился один косячок (да, всего один, и это прогресс). В ближайшее время буду исправлять...